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Arbeitsmaterialien
Branch/Merge
Komponente:22746
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Beschreibung der Komponente
Zur Flexibilisierung des Entwicklungsprozesses und damit zur schnelleren Reaktion auf Änderungswünsche sind Techniken wie das Branching und Merging notwendig, die das Abweichen von einer streng sequentiellen Entwicklung ermöglichen.

Der Branch ist eine Verzweigung beim Erzeugen von Varianten einer Konfigurationseinheit. D. h., dass nach einem Branch zwei Varianten einer Konfigurationseinheit existieren, an denen unabhängig voneinander Änderungen vorgenommen werden können. In der Regel kommt ein Branch bei der Entwicklung von Quellcodes zum Einsatz. Notwendig wird er, wenn beispielsweise ein Programm auf der einen Seite weiterentwickelt wird und auf der anderen Seite Fehlerkorrekturen an der alten Version notwendig sind.

Ist die neuere Version des Programms fertig gestellt, müssen die behobenen Fehler aus der älteren Version in die neue Version übernommen werden. Dieses Mischen der beiden Varianten wird als Merge bezeichnet.

Branch und Merge können somit als die beiden Enden einer verzweigten Entwicklung gesehen werden. Beim Merge wird die Verzweigung geschlossen, welche beim Branch erzeugt wurde.
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